Optimización de un taller de retoques de pintura y creación de un simulador del flujo de carrocerías en el mismo

La realización del presente proyecto surge a raíz de la necesidad de optimizar un taller de retoques de pintura de una fábrica, buscando mejorar el rendimiento del taller, aumentar su flexibilidad y robustez para ser capaz de asimilar un aumento de trabajo y mejorar la LUO Pintura.

El proceso de pintura es muy desconocido y muy inestable en cuanto a los defectos de calidad, que son muy imprevisibles y que provocan que el proceso de pintura sea el cuello de botella en la fabricación de un vehículo.

Para la consecución de los objetivos se crea un simulador de entradas- salidas de vehículos en el taller de retoques de pintura que permite:

• Simular variaciones horarias de defectos en todas las entradas.
• Mostrar cuando se producen saturaciones en el taller, así como rotura de la LUO. • Estudiar el efecto de incorporar personal de refuerzo y calcular el momento óptimo de su incorporación.

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